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L'Armée Territoriale

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MJ/PNJ
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Limlug
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Message L'Armée Territoriale I_icon_minitimeSam 23 Aoû - 10:23

L'Armée territoriale
Gardiens de la sécurité sur les Territoires, les soldats de l'Armée Territoriale (AT) sont des hommes et des femmes issus de tous milieux, formés dans les écoles des différentes nations. Ils ne sont pas alliés avec un dragon et ne passent pas par Lindorm. Seuls les soldats d'élites composant les escadrons d'élite ont ce privilège.

Chaque nation a son armée basée dans chaque capitale et dirigée par un Général, qui prend ses ordres directement du Gouverneur.

Une nation peut faire appel à une autre pour obtenir le soutien de son armée en cas d'attaque. En cas de guerre, toutes les armées n'en forment plus qu'une et composent alors l'Armée Territoriale.

Tout soldat nouvellement diplômé se voit attribuer une armure, un casque et une cape. Si une partie d'armure est à remplacer ou réparer, il doit se rendre chez un forgeron.

L'armure des soldats de l'armée territoriale est composée de plusieurs pièces de cuir, façonnée de manière à rappeler les dragons, en copiant les écailles ou les griffes de ces derniers, rendant les soldats plus menaçants. Une cape noire vient compléter cette armure pour le moins voyante avec la teinture rougeoyante ajoutée lors de la fabrication. Légère et permettant de large mouvement, elle est cependant vulnérable au niveau des cuisses et des bras, mais protège bien les épaules et le buste. Ignifugée, cette armure peut résister à des température à plus de 100°C.

Le casque, purement fonctionnel, permet de protéger la tête des coups directs et des flèches mais reste vulnérable au niveau de la nuque et du cou.


Les Grades
Général
Au nombre de six, chacun a la charge de l'armée d'une nation, souvent la nation de sa naissance ou qui l'a vu grandir mais pas toujours. Le Général est un homme ou une femme d'expérience, qui a été autant sur le terrain que dans les bureaux des politiciens. Il a d'abord été soldat, puis a gravit les échelons au fil des années, augmentant ainsi son expérience au combat et à la stratégie. Il est beaucoup en relation avec les gouverneurs et particulièrement celui en charge de sa nation. Il discute stratégie avec le gouverneur et ses conseillers, passant beaucoup de temps à trouver des solutions pour limiter les pertes autant civiles que militaires, quelque soit le camp concerné. Un général n'est plus tellement sur le terrain, sauf en de rares exceptions où il est réquisitionné en temps de guerre ouverte. Son rôle est plus politique et stratégique.

Capitaines
Chefs de factions, les capitaines sont en charge de troupes au complet de plusieurs centaines de soldats. Ils relayent les ordres du général à leurs lieutenants respectifs et mènent les troupes au combat. Ce sont eux qui informent leur général de tout ce qui se passe sur le terrain. Leur rôle est très important autant en combat, puisqu'ils sont de puissants combattants, qu'en stratégie et politique, car ils doivent interpréter les ordres et les mettre en application le plus rapidement et efficacement possible.

Lieutenants
Secondant leur capitaine, les lieutenants sont de redoutables combattants, mais également des chefs respectés par les soldats. Ils font la liaison entre le capitaine et les troupes sur le terrain. Ils ont la charge d'une unité de plusieurs dizaines d'hommes. Plusieurs lieutenants sont sous les ordres d'un capitaine.

Soldats
Formés dans les différentes écoles militaires des territoires, les soldats sont de puissants guerriers à l'épée, l'arc ou la lance selon leur spécialité mais pas plus que de la chair à canon pour les officiers supérieurs. C'est leur nombre qui fait leur force et on les a éduqué dans cette optique. Les actes solitaires sont récriés, tandis que les actes en groupe sont salués et récompensés. Ils sont très nombreux car ils savent que sans dragon ni don, ils ne sont rien comparés aux wyrms.
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